二、研究价值(2 / 3)

好感度和忠诚度是两组数据,也可以说是两套不同的任务系统。

好感度不等于忠诚度,即便好感度封顶,也只代表她最愿意和你相处,但她也可能更忠于事业、使命或兴趣爱好。好感度的获取通常是投其所好。

获取忠诚度就复杂得多,不同攻略对象获取方法各不相同,与好感没有绝对关系。比如恐惧感、依赖感,或者只是单纯的职业关联——比如你是她上级,她因为忠于军人的职业素养——军人以服从为天职——所以忠于你。

某些对象甚至好感度对忠诚度有反作用,例如有个角色叫“绯红女王”,如果她的好感度太高可能反而会杀了你,因为“对男人的爱会让我的刀变慢”。

当然,有了任务系统的指引,玩家可以通过做任务来达成目标。不必像现实中那么不可捉摸。

于是,皮森本能地伸手去点击她们头顶的进度条。

“啪!”脸上立刻挨了一巴掌。

“你干什么?”静忧香面罩寒霜。

“他真的是弱智啊。”由乃也惊叫起来。

皮森醒悟过来,这世界的男性是谦卑的,恭顺的,在女人面前像奴隶一样等候发落。

“你还以为自己是玩家?”皮森终于明白,很多事不是动动鼠标就可以去做的了。

静忧香道:“智力不用测了。弱智无疑。”

静忧香做出的判断不能说不严谨,在克隆体意识植入时,首先就是植入该世界的生存法则和礼仪标准,皮森刚才放肆的举动说明他所有植入都失败了,直接可以判定大脑有问题。就算没问题,无法与植入系统相连的大脑就无法快速获得知识,进度也会比常人慢很多。

她当然想不到皮森是一个穿越者。

皮森想说点什么,一张嘴发现自己发不出声音,他明白过来,自己只是个克隆体,须确定不会被处理才会开放身体各项机能。

之所以被封掉声音,主要是防止残次品被处理时惨叫或求饶,会对处理者造成心理阴影,毕竟这是真实世界,不像游戏中只是一组数据。

静忧香一挥手,两只身高三米的机甲走过来,把皮森提起,扔到测试场地。

这儿是片平地,在上方静忧香和由乃透过玻璃对他进行观察。

“植入虚拟现实。”

一声令下,皮森周围的影像开始变幻,他手中多了一把剑,面前多了一个巨大的怪物。

“狼蛛?”

一只身高两米的巨型狼蛛出现,在游戏中属于最低等的c级怪,供新手熟悉游戏流程用的,如果是在游戏中,新人玩家徒手都可以杀死它。

克隆体刚出生就拥有五倍于常人的力量,还有几个标准的格斗动作,如出剑,格挡、踢击等等。

皮森也有,照理他可以轻而易举通过测试。

然而,他慌了。

如果是在电脑屏幕上很简单,按几下鼠标的事。可直面这巨大的狼蛛,看着它八条刀锋般的腿,嘴部狰狞的大牙,尖刺般的刚毛……那是极为可怖的。

于是当狼蛛冲来时,静优先她们看到从没见过的一幕:皮森转身就逃。

“咦?什么情况?”

克隆体是没有恐惧的,都是以后的人生历练中慢慢形成的。所以面对测试克隆体会直面挑战,而且一般会轻松获胜,因为每个克隆体诞生就是默认的c+级,硬扛都能扛过去。

“叮叮叮!”狼蛛八条腿在地面发出响亮的敲击声,如死神的丧钟般,皮森抱头鼠窜,逃到角落时发现退无可退,叮的一声,狼蛛刀锋般的腿刺来,他大叫一声抱头蹲下。

错有错着,这一下躲过去,刀锋扎在他头顶墙壁。

这时他才想起自己不是普通人,是有超级力量的克隆体,趁狼蛛腹部露出空档,他一个踢击,砰!狼蛛被踢飞一个跟头。再